home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / BDC der volume 31 aug 93.adf / gib.doc < prev    next >
Text File  |  1993-08-23  |  14KB  |  337 lines

  1. ¤
  2.  
  3.                             GUERILLA IN BOLIVIA
  4.  
  5.                           CRACKED BY 2OOO A.D. DK
  6.  
  7.                        DOCS TYPED BY OZZY 2OOO A.D.
  8.                        ----------------------------
  9.  
  10.  
  11. Whats new in the 1992/93 edition.
  12.  
  13. There is more soundeffects more colors on the maps,it should also be
  14. working on all Amigas. It also runs a hole lot faster than the previous
  15. version of this game.
  16. It was tested on Amiga 1000 , 500 , 600 , 1200 ,2000 and on an Amiga 3000. 
  17.  
  18.  
  19.                           1.    Introduction
  20.                           2.    Loading The Game
  21.                           3.    The Conquest Begins
  22.                           4.    Popular Favour
  23.                           5.    Options Menu
  24.                           6.    Save Option
  25.                           7.    Load Option
  26.                           8.    Map Options
  27.                           9.    Selecting Troops
  28.                          10.    Rationing 
  29.                          11.    Obtaining Food
  30.                          12.    Resting
  31.                          13.    Training
  32.                          14.    Ambush
  33.                          15.    What Are The Government Troops Doing?
  34.                          16.    Tactical Advances
  35.                          17.    Defence
  36.                          18.    Movement
  37.                          19.    Exploration
  38.                          20.    Attack                               
  39.  
  40.  
  41. 1. - INTRODUCTION -
  42.    
  43. Guerilla In Bolivia is a strategic simulation game inspired by the 
  44. 1966/1967 Bolivian civil war conducted by Ernesto "Che" Guevara. The
  45. action takes place in camiri, starting on November 7th, 1966.
  46.  
  47. The aim of the game is to conquer La Paz. To archive this goal you have to
  48. recruit your army and escape from the government soldiers, who will be 
  49. hunting you.
  50.  
  51. 2. - LOADING THE GAME -
  52.  
  53. Guerilla In Bolivia requires 512K RAM. If you have 1MB or more RAM, the
  54. program will run faster and you will have enchanced sound effects. The
  55. game consists of two disks: the program disk and the data disk.
  56.  
  57. Before starting the game we recommend that you make a backup copy of the
  58. two disks and use the backups to play the game. Becoz the disks may not be
  59. WRITE PROTECTED when you play the game.
  60.  
  61. Insert the program disk and turn the computer on.
  62.  
  63. Follow the prompts on the screen and insert the data disk in any drive,
  64. as requested. Do not remove the data disk from the drive while playing.
  65.  
  66. The game starts on November 7Th, 1966 at Camiri. If you want to load a 
  67. previously saved game, click on the load option from the options menu.
  68.  
  69. 3. - THE CONQUEST BEGINS -
  70.  
  71. At the start of the game, the main screen will be displayed. From this 
  72. screen, you can find all the information you need.
  73.  
  74. The left window shows the date, the time (Shown by a sun-dial), Temperature
  75. and weather conditions. This window also gives information about your 
  76. location - roads, altitudes, towns - with map co-ordinates. This is the 
  77. only time you will know exactly where you are; once you move, identifying
  78. your position becomes a matter of guesswork.
  79.  
  80. At the bottom of the screen are two displays. The first shows the ambush
  81. odds; the second shows the localpolitical development. In a high political
  82. development region you will find it easier to gain new recruits and find
  83. food or money, and the amount of money you have.
  84.  
  85. 4. - POPULAR FAVOUR -
  86.  
  87. The higher your popular favour rate, the easier it will be for you to find
  88. food, recruit new soldier's and obtain money; if you have a low rate you 
  89. must be careful because it is possible someone will betray you to the 
  90. government troops.
  91.  
  92. Your popular support rate may change depending on your behaviour and on
  93. the way your figth is gooing. It can also change due to unpredictable
  94. events (like free food distrubution by government troops).
  95.  
  96. Also in the window, the General Condition display shows the general
  97. welfare of your troops.
  98.  
  99. Clicking on the blue box at the top left of the screen gives you the options
  100. menu, which you use to control the Guerilla. 
  101.  
  102. 5. - OPTIONS MENU -
  103.  
  104. At the top of the screen you will find a box marked OPTIONS. Clicking on
  105. it returns you to previous screen.
  106.  
  107. Clicking on the Red Cross box gives you a daily medical bulletin, including
  108. details of wounded and sick soldiers and the quantity of medicines
  109. available. Medicines are automatically restored each time the troop gets
  110. into a town.
  111.  
  112. 6. - SAVE OPTION -
  113.  
  114. This option allows you to save a game to your data disk. You can only 
  115. save one game on each disk; if you want to save the game at different
  116. points, you must create other backup copies of your data disk. If you leave
  117. the data disk in the drive, the previously saved game will be overwritten.
  118.  
  119. 7. - LOAD OPTION -
  120.  
  121. Use this option to load a previously saved game.
  122.  
  123. 8. - MAP OPTIONS -
  124.  
  125. There are six different maps available. You can use two Bolivian complete
  126. maps (one with indications of main roads and towns, the other showing the
  127. height of the terrain) or four more detailed maps showing the four quadrants
  128. of the main map. You will be shown your actual map co-ordinates. To return
  129. to the options menu, hit any key.
  130.  
  131. Warning: Just as in real life, these maps are not completely accurate!
  132.  
  133. 9. - SELECTING TROOPS -
  134.  
  135. Before you can move on the main part of the game, you need to select your
  136. troops for each particular operation. This option lists all the soldiers
  137. avaiable. Each man has four displays which show:
  138.  
  139. Health - this is affected by combinations of factors, including general
  140. health, feeding, injuries and fatigue. If it reaches zero, the soldier dies.
  141.  
  142. Energy - this is affected by the same factors as physical condition, but
  143. changes much faster. It reflects the soldier's actual efficiency.
  144.  
  145. Fighting Capabilities - This shows the soldier's experience. It increases
  146. after training or fights.
  147.  
  148. Revolutinary Conviction - This depends on the energy level and is also 
  149. affected by the way the campaign is gooing. If it reaches zero, the soldier
  150. deserts.
  151.  
  152. "CHE" Guevara's military capabilities and revolutinary conviction rates
  153. are not shown.
  154.  
  155. The fifteen starting guerillas are based upon the real guerillas that 
  156. followed "Che" Guevera in 1966 (as taken from his diary).
  157.  
  158. These fifteen guerillas are the members of the "Revolutionary Army".
  159. If one of the fifteen dies, you can name another soldier to take his place.
  160.  
  161. At the bottom of the screen are two boxes. Click on the red box to 
  162. automatically select all the guerillas. Clicking on the blue box adds to
  163. the selected soldiers all the men available (taken from the new recruits).
  164. The final number of selected guerillas will depend on availability of
  165. weapons. We suggest this option is only used in the case of fights.
  166.  
  167. To select a man you click on his name. To carry out an action, you must 
  168. have at least two men.
  169.  
  170. Click on the exit box to return to the previous screen.
  171.  
  172. 10. - RATIONING -
  173.  
  174. Scarsity of food may drive you to ration your supplies. You can reduce
  175. the soldier's portions by a quarter, or a half. Obviously, this will make
  176. their energy rate fall. You can also give a double portion, which will 
  177. restore lost energy.
  178.  
  179. 11. - OBTAINING FOOD -
  180.  
  181. There are two ways you can get food: buy it or hunt it, you can buy food
  182. only when you are in a village or town. A window showing the daily price
  183. per portion and the quantity available will appear. To buy, click on the 
  184. price indicator.
  185.  
  186. To pay for the food, you must have money in different denominations. You
  187. can choose to pay a lower price than that asked, or even not pay at all,
  188. but this will adversely affect the popular favour and may cause you 
  189. difficulties in the future.
  190.  
  191. If there is no food to buy, the selected guerillas will go hunting. The
  192. Results of hunt depend upon the altitude of the region, the weather 
  193. conditions and the number of men used. Hunting for food wastes time and
  194. energy.
  195.  
  196. 12. - RESTING -
  197.  
  198. This is a good way to regain energy - it is just like going to sleep for a
  199. few hours.
  200.  
  201. 13. - TRAINING -
  202.  
  203. Training soldiers increases their military capabilities, but training too
  204. many is a waste of time and energy.
  205.  
  206. 14. - AMBUSH -
  207.  
  208. Ambushing your enemies can increase your popular favour rate, and if you
  209. win you can steal money and weapons. The outcome of an ambush depends upon 
  210. energy and military capabilities of the selected guerillas. An ambush can
  211. take place without the active pressence of "Che" Guevera - You will stay
  212. in your headquarters and only hear distant shouts.
  213.  
  214. If "Che" Guevera does leads the ambush, you can decide when the attack 
  215. starts by clicking the left mosubutton. A Constant update of the number
  216. of your troops is shown at the bottom of the screen. If an "F" appears on
  217. the screen, it means that "Che" has been wounded; "FG" means the wound
  218. is serious.
  219.  
  220. You can shoot the men by constant clicking on the left mousebutton, a
  221. small aim will appear on the screen and you are able to win the war easy
  222. on that way. 
  223.  
  224. If you are in deep trouble or "Che" Guevera is "FG" You can Hit any key to
  225. withdraw from the battle field.
  226.  
  227. 15. - WHAT ARE THE GOVERNMENT TROOPS DOING? -
  228.  
  229. As well as the government troops spread throughout the contry, which you can
  230. attack, there are seven garrisons near the towns, and some commandos hunting
  231. you. Every time you undertake any military action, you will give position
  232. away to the government commandos. They may also find you by aerial 
  233. reconnaissance.
  234.  
  235. Every time you ambush the enemy, or they ambush you, the commandos will 
  236. converge on your position. If you are close to a town and the govenment
  237. garrison has enough soldiers to keep the town safe, the garrison will 
  238. also send commandoes against you.
  239.  
  240. Each town garrison is made up of variable number of soldiers (From 250 up
  241. to 500). The La Paz garrison has 1000 soldiers.
  242.  
  243. When you conquer a town you automatically destroy it's garrison.
  244. Government troops have their own militairy capabilities display; the level
  245. will vary depending on the way the conflict is gooing and will increase
  246. in the case of advice from North American military counsellors.
  247.  
  248. 16. - TACTICAL ADVANCES -
  249.  
  250. You must try to strike your enemy where the are vulnerable, Using your few
  251. highly trained professional soldiers. Don't stay in one place to long.
  252. especially after an ambush.
  253.  
  254. When you are attacked, remember that the ambush odds rate is favourable to
  255. your opponent; a withdrawal may be the correct response.
  256.  
  257. You can lure the enemy into a trap, where the ambush odds favour your troops.
  258. This kind of action also increases your popular support rate, especially if 
  259. it is made close to a town or a village.
  260.  
  261. At the end of each fight a special screen will report damages and losses 
  262. from each side.
  263.  
  264. 17. - DEFENCE -
  265.  
  266. If you are waiting for an attack by the government soldiers, you can choose
  267. the defensive option. Attacking troops will not have any odds and only the 
  268. selected guerillas will fight for defence.
  269.  
  270. The defence option ends if you move away from position or if you change
  271. the selection of soldiers you are playing.
  272.  
  273. 18. - MOVEMENT -
  274.  
  275. This option is used to move your troops in the direction of the arrow. A
  276. movement can take one or more days and uses energy, depending upon weather
  277. conditions and the terrain.
  278.  
  279. 19. - EXPLORATION -
  280.  
  281. This option provides information about presence of enemy troops. You don't
  282. need more than two soldiers to explore.
  283.  
  284. 20. - ATTACK - 
  285.  
  286. You can only attack town garrisons or troops that are hunting you, and you
  287. first have to select the men that will take part in the attack.
  288.  
  289. When you select the attack option, you move your guerillas to a nearby target
  290. and assault the enemy troops you find there. The ambush odds will be in your 
  291. favour. For a successful assault it is important that you select men with
  292. a high military capability and a high energy rate. You can withdraw by
  293. striking any key.
  294.  
  295. In the vicinity of towns you will find new recruits easily, but you must
  296. beware of the government garrison soldiers.
  297.  
  298. The conquest of a town increases your political support and makes it much 
  299. easier to find food and weapons and to recruit new men. Before you assault
  300. a town check that you have selected enough guerillas and explore the strenght
  301. of the enemy garrison.
  302.  
  303. Move your troops on roads, and keep them close to the villages. It will make
  304. it easier to find the supplies you need.
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.                         HASTA LA VICTORIA SIEMPRE!
  311.                         --------------------------
  312.  
  313. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  314.            [·»»««·-[·[ øNe øF tHe fASTESt ¡N eURøPe!!! ]·]-·»»««·]
  315.            ____    ____                   ____                _
  316.      _____|_ __|__|  __|__  _____________|  __|__   _________/| ____________
  317.     /    _  \\___ \  \___ \/\__   \   __ \  \___ \_/   _    / |/   /   _   /
  318.    /    _/__/  |/  \   |/  \   \   \_/ /  \   |/  \    /___/ _/ __/\    \_/
  319.   /    /   \_  /    \  /    \  /    / /    \  /    \  /   \  \   \__\_   \
  320.  /   _/     /_/     /_/     / /    /_/     /_/     /_/    /   \   \_ /    \
  321.  \ ________/_______/_______/_/____/_______/_______/______/____|\   /______/
  322.   \/                                                            \_/-rS!
  323.                  [·»»««·-[·[ .B.ø.ø.N.D.ø.C.K.S. ]·]-·»»««·]
  324.  [·»«·-[·tR¡STAr & rEd^sECTør ¡Nc. eUROPEAn Hq! ]-]-[-[·g^sTYLe WHQ!·]-·»«·]
  325.  
  326.              [ sYSøp: [-sAl-øNe!/TRS¡!/g^sTYLe!/dOSSe pOSSe!-] ]
  327.  
  328.   [ cøSYSøPs: [x-tREMe/TRS¡] [-rEDSK¡N'/TRS¡!/g^sTYLe!/dP!] [ThC/jUSTICe] ]
  329.                    [ [aDAm/dOSSe pOSSe!] [aXe/sUBMISSIOn] ]
  330.  
  331.       [68030/68882 25Mhz pøWer] [føRE¡Gn tøp uPLøADERs!] [/X 2.39 rEg.]
  332.  
  333.      [-[[ nøDe 1:+31-(0)-548-040-653 ]-[ nøDE 2:+31-(0)-548-021-716 ]]-]
  334.   [-÷[ nøDe 1: DhSt 16k8 ]÷-] [-÷[ nøDe 2: hSt 14k4 (dHSt 16k8 søøN!!) ]÷-]
  335. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  336.                                                      -[hANSA^ADD·SCoPE/CAF]-